《死亡笔记》是一个悲伤的结局 一千个《死亡笔记》

LJR
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2020-11-22 18:11:06 作者:LJR
  本期小编就推荐一下《死亡笔记》,相信大多数人都看过《死亡笔记》(Death  Note,以下简称“《DN》”),这部动漫的结局令人悲伤。 那种悲伤和其他动漫不同的,十几集之后还抓住观众的心,一个结局就将小编打动的无法用言语来表达。 看完之后,就感觉心里空落落的,不知道各位大佬是怎么样的。
《死亡笔记》是一个悲伤的结局 一千个《死亡笔记》_www.ljrys.cn
  虽然没有《DN》那样的动画,但让观众辛苦了几十次后,只有一个结局让我心动。 最后几集进入佳境,与BGM直接高潮的《来自风平浪静的明天》不同,《DN》真的留下了最感慨的画面最后5分钟。 夕阳还在。 少年在找哪里? (首尾呼应的夕阳 )当然,《DN》之所以能成为收藏级的作品,不仅是因为其结局优秀,每个人看到的东西几乎都不一样。 序言也只是小编的个人感受。 我不想吐! 那么,为了尽量客观地评价这部作品,我们和以前一样从剧本、角色等方面来了分析。《DN》我们使用了典型的容易成功的悬疑电影剧本模型。
 
  听不懂吗? 没关系,听小编慢慢说。 在《DN》中,该模型具体表现为方案的复杂化和起伏化。 所谓复杂化,我很理解故事可能是沿着曲折的道路发展的,很多势力介入了。 如果电影有游戏,参加的任何一方都很难赢。 看看《DN》。 你可以用永远不会被发现的宝具实现理想,但偏偏要和不讲道理的少年打赌。 很明显,在对局中占优势的不是一刀两断地解决对方,而是玩,赢得对方的绝对信任。
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  规则明明写在那里,不管看不看都开始使用(如果有“写完12小时内再不写一次的话主人就会死”的规则怎么办? 进行动态观察时的轴心点。 另外,除了许多曲折的电视剧外,在故事安排上,不羁少年之后还有两个继承人。 故事想不了多久。 作为局外人的我们,在看本片的过程中,如果自己是主角,会做出更明智合理的选择。 因此,包括上述在内的许多设定也将成为我们的吐槽对象。 但别忘了旁观者是纯洁的,当局者是迷茫的。 实际上剧中环境的主角感觉要做什么,我们无法预测,所以期待什么都不太合适。 “剧本需求”可能是解释文艺作品不科学现象和讽刺的万能钥匙,但使用它的话问题太合适了。 在《DN》中,让我们一起探究一下什么是“剧本需求”。故事精彩,矛盾冲突必不可少。 童话中矛盾可能小到无法被注意,但像《DN》这样的悬疑电影(如果不同意请假设)的矛盾越大,冲突越多,故事就越精彩。 当然,矛盾也是有限度的。
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  超过极限,故事只会变成无脑的破坏电影。 所以,在真正破坏地球的作品中找到佳作有点困难。《DN》没有超限值问题,请不要说。 为了充分扩大矛盾,我们看到了第一战的双方接触。 双方都感到了彻底消灭对方的愿望。 在那种情况下,他们追求的不是胜利,而是这种角力给他们带来的快感。
  如果原作者大场鸿老师认为故事会继续下去,我想这两个人会一直战斗下去。 在斗争中,黑白角色的转换、分身攻击、合纵连横等,故事整体包含的要素增加了,电视剧也变得丰富了。 复杂化的剧情避免了一方用实力压迫对方,真正实现了相互预测,相互设置了一套,相反满足了剧情矛盾的需要。 好故事不能没有圆形人物。
  圆形人物是指性格多、感情丰富、整体符合现实人类状况的文艺作品人物。 没有复杂的剧本,本作的主角是原则,是想贯彻自己理想信念的有为青年,那时,如果结局不变,相信“好人没有好报应”的观众大多会收到——作者的刀。 有了复杂的剧本,主角的性格就会改变,观众对他的看法也会不断改变,爱慕不再是唯一的感情。 这时,观众看到结局,许多人可能会想起“天道轮回,苍天原谅了谁”的话。 复杂化也满足了剧本对圆形人物的需要。
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  《DN》剧本模式的另一个表现是起伏化。 这个会更容易理解。 主角组因“得意-失意-得意”的反复争论,配角们也流露出各种各样的感情。 另外,事件永远不止的——人死亡,判决执行得很好,对方不缺席: 1人退出,2人参加了反映故事主线的起伏。 一般来说,复杂的故事有许多起伏。 但归根结底,“责任”和“起伏”是故事不同方面的特征3354前者指的是具体内容,后者指的是推进过程——,因此优选分别讨论。
  《DN》剧情很复杂,但主线很清楚(原作者从未忘记过这部作品的类型)。 很明显,根据主角的身份和几个活动环境,决定了可以向青春校园的方向拍摄,根据男女主的相遇,决定了可以向恋爱的方向演出。但是,就像打、打、约会、上街吃东西、弥补、弥补的作品一样,《DN》残酷地拒绝了这些可能性,奔走于悬念之路。 这充分保证了作品容易理解的思想性,提高了质量。 中小学读书问题的答案是“主旨鲜明”。 但是感情剧少了真的很遗憾。 观众对主角的看法也随差距而变化。 你这样夸耀的话,你觉得这部电影完美吗?
  其实,仔细看看,仔细想想,还是会发现剧中的bug。 第一,笔记本影响了全世界的人。 这意味着用户可以获得小国和信息闭塞地区的信息——。 这不是黑日本警察的电脑能做的。 其次,大量拘留中的罪犯奇怪地死亡了,我们不应该先看守卫和护卫吗?
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  就像知道超自然宝具的存在一样,很快别人就会觉得用不可思议的方法杀人。 排除狱警和护卫的嫌疑后,至少说一句话。 第三,死神的死亡规则很模糊。
  “死神为了延长某人的生命而用笔记本杀人,上帝就会死”。 这句话似乎有道理,如果死神以延长自己的寿命为目的杀人。 我该怎么判断这种行为在无意识中救了另一个人的命呢? 笔记本电脑并不像揭示死神动机那样聪明吧。 剧本上的bug比好处少。 然后,来到角色设计方面,连bug都没有了。 只有女性变化的脸才有可能让观众不舒服。
  冷静下来想想,我觉得这是她在幸福、黑化、绝望之间转换的表现,但喜欢她的观众恐怕不舒服吧。 除了男主,电影中的大部分人都可以说是特型人物(某个特征发展到极限,且只有一个特征的人物)。 单纯达到极点还是感性达到极点? 这并不意味着作者无视男主外的人物描写,反而重视重要的配角描写。
  因此,他为很多人设计了故事,给作品带来了冲击。 动画片中常见的是,制片人为了提高配角的存在感,把一个人能说的话分配给许多人,结果反映了接近零的存在感。 观众也感到尴尬。《DN》的人物描写也有明显丰富的人物形象痕迹,但至少作者很用心。 结果,人物故事的时间缩短,背景故事变得更有创造性(例如,一名警察在执法中失去了她等),应该会更有效。
  只是外表,角色们是认真的,怎么说也是认真的动画。
  除了有些白发奇怪外,人物很容易看到。 ( 伊益:无花果不仅是角色,《DN》的画面也很好。 剧中的人物几乎处于黑暗的色调,剧中的世界似乎笼罩在雾中。 这真的符合作品的主旨和故事。 神秘、死亡、绝望应该诞生在这种没有黑暗日子的环境中。 但是,光在黑暗的世界里,观众迟早要审查“黑暗”的疲劳。因此,《DN》中有时会出现日漫中常见的奇怪的灯饰。 这样的灯光经常用来表现世界明亮的繁华和城市黑暗恐怖的强烈对比。
  本作品中常见的另一个场景是闪耀的夕阳——。 这完全是形象。 通常,夕阳意味着美,回忆,而且即将结束。
  好了本期就到这里了,下期再见!!(上期回看
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