本期给大家带来的是《我的世界》光线追踪技术,大家都知道今年Nvidia的RTX显卡引入了光线跟踪技术,将《我的世界》美景效果极度的美化了一遍。 并且Nvidia宣

布,该功能已经正式启用,不再进行beta测试,所以热爱《我的世界》的玩家们你们的电脑是否准备好迎接该功能了吗,准备好体验光线追踪效果了吗。

没有体验到beta测试的小伙伴们,可已准备好电脑迎接接下来的正式效果了,光线跟踪技术极大的实现了光照效果,《我的世界》效果并有着重实现真实场景效果,反而

是更加重视3D效果与像素风格。 恰恰是这种效果的组成让《我的世界》更加的出彩,呈现给用户的感觉更加棒。 光的变化对水的反射、对光源动态响应的阴影以及不同强度

的光的影响非常显着。
本次的效果功能不但实现了光照效果,还实现了“基于物理的渲染”(PBR) ,让用户操作更加舒心,不过根据官方公告来说本次实现的功能对性能的要求上升了,万幸的是游
本次的效果功能不但实现了光照效果,还实现了“基于物理的渲染”(PBR) ,让用户操作更加舒心,不过根据官方公告来说本次实现的功能对性能的要求上升了,万幸的是游

戏可以在RTX显卡的DLSS 2.0支持的环境下运行,这下让小伙伴可以正常的运行《我的世界》了。

好了本期《我的世界》就简单的介绍到这里,咱们下期再见!!!